Escape roomy

Elektronicy do escape roomów

Budujemy i programujemy elektronikę do pokojów zagadek. Od dedykowanej pojedynczej zagadki aż po cały pokój, z możliwością stałego rozwoju i serwisowania.

Moduł czytnika RFID
Moduł wejść czujników
Moduł sterowania oświetleniem LED
Get Out Project
Zagadkownia
już wkrótce...
już wkrótce...
już wkrótce...
już wkrótce...
już wkrótce...
już wkrótce...

Nasze obserwacje

Problemy Escape Roomów

W escape roomach wąskim gardłem nie jest pomysł ani scenografia. Najczęściej brakuje osoby, która potrafi w to wkomponować elektronikę, stworzyć niezawodny system i potem za niego odpowiadać. Najczęściej...

Elektronik zmienił branżę

Zostały pokoje, tylko nikt nie wie jak działają i nikt nie potrafi ich serwisować, czy rozwijać.

Nie ma kto zbudować elektroniki

Scenografia idzie zgodnie z planem, a data otwarcia przesuwa się drugi raz, bo nie ma kto tego zaprogramować i podłączyć.

Ktoś zaczął i utknął

Proste zagadki działają, ale synchronizacja kilku sterowników, dźwięk wielokanałowy i bezawaryjna praca okazały się zbyt dużym wyzwaniem.

Co roku ktoś nowy

Kolejna osoba uczy się na twoim pokoju, po pół roku znika, a wiedza o instalacji znika razem z nią. Następna zaczyna od rozplątywania tego, co zostawiła poprzednia.

Utrzymanie

Pokój z biegiem czasu traci jakość

Pokój powinien działać niezawodnie i rozwijać się razem ze zmieniającym się rynkiem. Jeśli obsługa musi wyłączać zepsute zagadki, cena gry zostaje ta sama, a jakość spada. A ty dowiadujesz się o tym dopiero z opinii.

Wspólny mianownik jest jeden. Nie brakuje ci sprzętu ani pomysłów, brakuje kogoś, kto weźmie elektronikę i kod z twoich pokojów na siebie i zostanie z tym na lata.

Jakość spada, cena zostaje

Jakość pokoju
Cena biletu
Uwagi w opiniach gości
Awaria zagadki

Po roku bez opieki

Jakość pokoju-38%
Cena biletubez zmian
Uwagi w opiniach18

Koszt problemu

Ile traci pokój przez zawodną elektronikę?

Przeciętny pokój w Polsce realizuje między 6 a 9 gier dziennie, przy czym koszt pojedynczej gry oscyluje pomiędzy 200 zł, a 900 zł dla większych grup. Łatwo oszacować, że dzienne straty wynikające z wadliwej elektroniki wynoszą między 1200 zł, a aż 8100 zł dziennie.

6 do 9 gier

tyle realizuje dziennie przeciętny pokój w Polsce

200 - 900 zł

kosztuje pojedyncza gra, zależnie od wielkości grupy

1 200 - 8 100 zł

tyle wynoszą dzienne straty przy wadliwej elektronice

37 200 - 251 100 zł

tyle kosztuje miesiąca opóźnionej premiery albo niesprawnego pokoju

Wybór elektroników

Pytanie nie brzmi „ile kosztuje elektronika”, a ile będzie cię kosztować przez kolejne lata.

Miesiąc opóźnienia w premierze, albo niesprawnego pokoju generuje straty rzędu 37 200 zł - 251 100 zł. Tyle kosztuje przesunięte otwarcie, nie wspominając już o czynszu i pensjach. Czy są to realistyczne wartości? Są skrajne, rzeczywistość leży gdzieś pomiędzy widełkami, ale dobrze obrazują, że wybór odpowiedniego zespołu to powinien być priorytet.

Najdroższe nie są jednak dni, w których pokój stoi, bo te widzisz od razu. Najdroższe są miesiące, w których coś w nich jest niesprawne. Ocena spada powoli, rezerwacje idą za oceną, a przyczyny nie ma kto szybko naprawić.

Kalendarz gier

PnWtŚrCzPtSoNd

Sobota, 18

14:00rozegrana
15:30odwołana
17:00rozegrana
18:30odwołana
20:00rozegrana

Trzy drogi

Jak rozwiązują to escape roomy

Każdy z tych sposobów działa. Różnią się tym, co dzieje się pół roku po otwarciu.

Droga pierwsza. Własny elektronik

Najtańsza, dopóki ta osoba jest. Cała wiedza o instalacji siedzi w jednej głowie, dokumentacji zwykle nie ma, a odejście tej osoby zatrzymuje rozwój wszystkich pokojów naraz. Sam wybór wraca do punktu wyjścia co kilka lat.

Droga druga. Gotowy system modułowy

Pokój powstaje szybko, dopóki wszystko jest z katalogu. Problem zaczyna się przy zagadce, której w katalogu nie ma i przy awarii, której nie da się namierzyć, bo system nie pokazuje, co się w nim wydarzyło. Scenariusz zaczyna się wtedy dopasowywać do modułów, a nie odwrotnie.

Droga trzecia. Stały wykonawca elektroniki i oprogramowania

Ktoś, kto zna twoje pokoje, ma je opisane i odpowiada za nie także po otwarciu. Elektronika powstaje pod scenariusz i jest stale nadzorowana, a pokój bierze się z twojego pomysłu, nie z gotowego katalogu. To jest to, czym się zajmujemy.

Czym się zajmujemy

Scenariusz na pierwszym miejscu

Rozwiązania projektujemy pod scenariusz, a nie scenariusz pod to, na co pozwala elektronika. Na pierwszym miejscu stawiamy przy tym niezawodność, bo dla właściciela pokoju liczy się ona najbardziej.

Scenariusz

Jak pracujemy

Jak wygląda praca nad twoim pokojem

Poniżej pięć rzeczy, które składają się na tę współpracę, od pierwszego czytania scenariusza, po premierę i rozwój.

Scenariusz
Scenariusz

Najpierw scenariusz, potem elektronika

Zaczynamy od pytania, co ma się wydarzyć w pokoju i jakie ma to zrobić wrażenie na grupie. Dopiero potem projektujemy elektronikę, która to wykona. Nie ma listy zagadek, z której trzeba wybierać.

Kod

Każda zagadka pisana od zera

Programujemy każdą zagadkę od zera pod twój scenariusz. Nie ma sytuacji, w której odpowiadamy, że system czegoś nie obsługuje, bo system piszemy my.

Zakres

Jedna zagadka albo cały pokój

Realizujemy zarówno pojedynczą zagadkę, jak i cały pokój. Jeśli masz już system, którego nie zamierzasz wymieniać integrujemy z nim nasze rozwiązanie i robimy w nim to, czego twój dostawca nie wspiera.

Po otwarciu

Zostajemy po otwarciu

Serwis, zmiany w scenariuszu i kolejne pokoje to ta sama współpraca, nie kolejne szukanie wykonawcy od nowa.

Doradztwo

Pomagamy przy samym scenariuszu

Często pracujemy z klientem nad samym scenariuszem, bo z naszej strony widać, które pomysły da się zrobić lepiej, taniej albo mocniej, niż zakładał projekt.

Panel audio

Audio i konfigurację zmieniasz sam

Wgranie nowego dźwięku, zmiana podpowiedzi i przestawienie zachowania zagadki odbywają się z panelu. Nie potrzebujesz do tego elektroników ani programistów.

Panel audio EscapeCore na laptopie, oś czasu rozbita na kolejne zagadki pokoju

Niezawodność

Awaria w środku gry jest najdroższą rzeczą, jaka może się wydarzyć

Każda niezawodność ma swoje granice. Wylane płyny na elektronikę, przepięcia w całym budynku. Dlatego projektujemy pokój tak, żeby awaria jednej rzeczy nie zatrzymała całej gry.

Zaczynamy od pytania, co się stanie, gdy to padnie

Każdy element pokoju projektujemy z odpowiedzią na to pytanie. Zależnie od zagadki wybieramy redundancję albo w bezawaryjność. Znaleźliśmy złoty środek pomiędzy kosztem elektroniki a niezawodnością.

Zagadkę można pominąć albo wyłączyć w trakcie gry

Prowadzący robi to z panelu, a grupa nie widzi, że cokolwiek się wydarzyło. Gra idzie dalej, zamiast się zatrzymać.

Dowiadujesz się o błędzie, zanim zgłosi go obsługa

System sam wysyła powiadomienie, gdy coś przestaje się przewidywalnie zachowywać. Nie czekamy, aż ktoś zauważy i zadzwoni.

Zabezpieczenia po stronie sprzętu

Bezpieczniki i zabezpieczenia obwodów są elementem projektu, nie dodatkiem. W pokoju, w którym grupa jest zamknięta, to nie jest kwestia wygody.

Testujemy pokój, zanim wejdzie do niego pierwsza grupa

Zagadki przechodzą testy, w których wywołujemy sytuacje zdarzające się raz na tysiąc gier. Grupa nie jest pierwszym testerem.

Niezawodność jest wpisana w umowę

To nie jest deklaracja na stronie. Zobowiązania dotyczące działania systemu i usuwania awarii są częścią umowy, którą podpisujemy.

Jak to jest zrobione

Jak to działa od środka

Cała elektronika stoi w skrzynce, poza pokojem

Pokój łączy z nią magistrala RS485 albo CAN. Wymiana sterownika nie oznacza rozbierania scenografii, a długie linie nie gubią po drodze napięcia.

System jest modułowy

Nowa zagadka to dołożenie modułu, nie przebudowa instalacji. Ten sam system obsługuje pokój z ośmioma zagadkami i pokój z trzydziestoma.

Integrujemy się z twoim systemem

Jeśli w pokoju działa system innego dostawcy, nasze rozwiązania podłączamy do niego, zamiast wymieniać całość.

Panel prowadzącego

Prowadzący dostaje własny panel sterowania

Działa zdalnie, na dowolnym urządzeniu z przeglądarką. Podpowiedzi, pominięcie zagadki, pauza i podgląd stanu pokoju są w jednym miejscu.

Panel prowadzącego EscapeCore na ekranie zamontowanym przy wejściu do pokoju

Współpraca i zakres

Podział kosztów i zakres prac

System rozwijamy, usprawniamy i aktualizujemy na własny koszt. Pracuje w kolejnych pokojach, więc to nasz interes, żeby był coraz lepszy.

Koszty po twojej stronie

  • Sprzęt i elektronika w twoim pokoju
  • Dostosowanie systemu do twojego scenariusza
  • Prototypy zagadek, których wcześniej nie budowaliśmy

Koszty po naszej stronie

  • Rozwój i utrzymanie systemu
  • Naprawa błędów w systemie
  • Poprawka znaleziona w jednym pokoju trafia do wszystkich
  • Nowa funkcja z jednego pokoju działa też w twoim
  • Licencja bezterminowa, bez opłat włączanych później

Co realizujemy

  • Elektronika do pokoju, od jednej zagadki po całość
  • Oprogramowanie pokoju i panel prowadzącego
  • Integracja z cudzymi mechanizmami, pneumatyką i hydrauliką
  • Integracja z systemem innego dostawcy

Czego nie realizujemy

  • Instalacja elektryczna w lokalu
  • Scenografia, dekoracje i konstrukcje
  • Budowa mechanizmów, które potem podłączamy

Dowód

Jak to wygląda w pokoju, który już działa

Pracujemy na własnym systemie. Zbudowany na nim pokój jest drugi w Warszawie i na Mazowszu oraz czwarty w Polsce w rankingu LockMe, a interwencji serwisowej wymaga w nim mniej niż 0,4 procent gier.

Nr 4. w Polsce!

Pozycja Księżycowej Nocy zbudowanej na naszym systemie w rankingu LockMe, 2. miejsce w Warszawie i na Mazowszu, utrzymywane od premiery

Awaryjność poniżej 0,4%!

Poniżej 0,4% gier na naszym systemie wymaga interwencji serwisowej

Koszt instalacji niższy o 50%!

Prawie 2 razy mniej kosztuje instalacja naszego systemu w przeciwieństwie do gotowego systemu modułowego konkurencji

LockMe jest jedynym rankingiem, który realnie przekłada się na rezerwacje, a ocena pokoju zależy od tego, czy gra przebiega tak, jak ją zaprojektowano.

Ranking, Warszawa i Mazowsze

LockMe

Warszawa 2. miejsce

Mazowsze 2. miejsce

Polska 4. miejsce

Interwencje serwisowe

na 250 gier

< 0,4%gier z interwencją

Koszt instalacji

porównywalny zakres

Gotowy system modułowy
Nasz system

Obiekcje

Pytania, które padają najczęściej

Mamy swojego człowieka do elektroniki

To bardzo dobrze, nie rezygnuj z niego. Współpracujemy z wewnętrznymi zespołami, uzupełniamy ich możliwości i wyposażamy je w narzędzia i system do niezawodnego budowania, rozwijania i serwisowania pokojów zagadek.

Nie chcę być uzależniony od jednego wykonawcy

Nie będziesz. Nasz system jest otwarty i dobrze udokumentowany, a licencja na niego jest bezterminowa. Jest to zbiór dobrych nawyków i decyzji projektowych, który może być rozwijany i modyfikowany przez każdego.

Co, jeśli nie będziecie dostępni do serwisu?

Dostajesz dokumentację instalacji i schemat połączeń, a elektronika stoi na powszechnie dostępnych komponentach i otwartym kodzie, tak aby nawet bez nas dało się nią w pełni zarządzać. W praktyce utrzymujemy partnerskie relacje z klientami i wspieramy ich niezależnie od naszej wewnętrznej sytuacji.

Mamy już system i nie chcemy go wymieniać

Nie namawiamy do wymiany, choć część funkcji jest dostępna wyłącznie w naszym systemie. Wykonamy w twoim pokoju element, którego obecny dostawca nie obsługuje i podłączymy go do tego, co już działa.

Ile to kosztuje?

Zależy od liczby zagadek i od tego, czego wymaga scenariusz. Punkt odniesienia jest taki, że gotowy system modułowy o porównywalnym zakresie kosztuje około dwa razy więcej. Wycenę podajemy po otrzymaniu scenariusza, a przy większych realizacjach po wizycie w lokalu, bo wcześniej byłoby to strzelanie w ciemno.

Zrobicie jedną zagadkę, a nie cały pokój?

Tak. Nie oczekujemy na początku współpracy zaufania, jakiego wymagałoby oddanie całego pokoju. Wolimy zrealizować albo naprawić drobny element i pokazać jakość oraz profesjonalizm, z jakim podchodzimy nawet do najmniejszej roboty.

Co się stanie, gdy pojawi się błąd?

Często wiemy o nim z naszego systemu monitoringu, zanim zauważy go obsługa. Gdy pojawi się bez naszej wiedzy, odczytujemy przyczynę zdalnie i wspieramy twój zespół w usunięciu problemu, często zanim zdążylibyśmy dojechać.

Co, jeśli w tym samym czasie realizujecie inny pokój?

Nasi klienci tego nie odczuwają. Pracujemy w dynamicznym zespole, którego liczba instalatorów dostosowuje się do potrzeb. Montaż prowadzimy według jednej procedury i tym sposobem eliminujemy możliwość błędów instalacji.

Dla technika, elektronika lub programisty

Jak to jest zbudowane pod spodem

Ta część jest napisana dla osoby, która będzie z tym pracować po stronie obiektu. Jeśli nie zajmujesz się tym osobiście, możesz ją pominąć.

Architektura

Sterowniki i zasilanie stoją w rozdzielni poza pokojem. Do zagadek idzie magistrala RS485 lub CAN, zależnie od pokoju. Rozwiązuje to spadki napięcia na długich liniach i pozwala serwisować pokój bez rozbierania scenografii.

Rozbudowa

Moduły dokładamy do magistrali bez przebudowy instalacji. System nie blokuje dołożenia własnego sprzętu ani dodatkowych modułów.

Historia zdarzeń

Każde zdarzenie w pokoju jest zapisane razem ze źródłem i czasem wystąpienia. Po nieudanej grze widać, czy zawiódł czujnik, sterownik czy prowadzący i nie kończy się to sporem opartym na domysłach.

Dostęp zdalny

Na potrzeby serwisowe otwieramy szyfrowane połączenie zdalne z twoim pokojem, działa ono przez 24h wyłącznie dla wskazanych osób. Połączenie prowadzimy przez tego samego dostawcę zabezpieczeń, z którego ochrony korzysta ponad 48 milionów stron w internecie.

Karty pamięci

Tanie karty microSD z zestawów faktycznie padają przy ciągłym zapisie i to jest realny problem, a nie mit. W centrali stoi dysk SSD z walidacją błędów zapisu, a w węzłach karty klasy High Endurance, projektowane do kamer nagrywających w pętli, przy zminimalizowanej liczbie zapisów.

Czym to nie jest

To nie jest automatyka domowa przystosowana do escape roomu. Dzięki temu kontrolujemy, jak system zachowa się w sytuacji nietypowej, a nie tylko to, czy potrafi zapalić światło i otworzyć zamek.

Pierwszy krok

Opisz swój pokój, powiemy, co da się z nim zrobić

Pierwsza rozmowa trwa godzinę i jest bezpłatna. Rozmawiasz z osobami, które będą pisać kod i projektować elektronikę, nie z handlowcem.

Wychodzisz z niej z konkretnymi odpowiedziami o zakres współpracy, możliwości i czas realizacji, a po przesłaniu scenariusza także o cenę. Powiemy ci też, co nas w twoim projekcie niepokoi, jeśli cokolwiek zauważymy.